我的人生冒险
身患绝症的少年把最后一百天活成了一款开放世界RPG,每完成一个任务就延长一天寿命。
游戏虚拟现实绝症治愈
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一个民俗学者回到被滑坡掩埋的故乡,发现失踪五十年的人全都变成了躲在墙里的“壁鬼”。
民俗学者诚治时隔三十年回到位于深山的老家——一个因昭和年间大滑坡而被废弃的村子。他本是为了撰写一篇关于“山村废弃后的信仰变迁”的论文,却在废弃的小学教室里发现墙壁在轻微移动。深夜,他凿开一面墙,里面蜷缩着一具干尸,姿势像是在躲避什么。之后他陆续在每栋废弃老屋的墙壁里都发现了遗骸,共17具。通过查阅村公所残留的户籍簿,他惊恐地发现,这些人正是在滑坡中“失踪”的全部村民。而他自己,也出现在了那张户籍簿上,卒年标注为“昭和四十四年”。墙里的某个东西开始用他母亲的声音说:“你终于回来了,诚治。”
日式乡村怪谈的现代复兴。不靠Jump Scare,而是靠“墙壁内部的空洞声”制造持续的不安感。对战后日本农村集体记忆的隐喻处理得非常高级,既是鬼片也是乡愁。
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